Wenn Menschen Ihre Videos ansehen, können Sie mit dieser Aufmerksamkeit Geld verdienen. UFOLOAD hat ein Werbesystem in seinem Player: Sie schalten Werbung für Ihre Videos ein, Zuschauer sehen Anzeigen nach einem Zeitplan, und Sie erhalten einen Anteil vom Wert dieser Impressions. Diese Anleitung erklärt, welche Formate es gibt, wie Werbepausen platziert werden, wie die Einnahmen berechnet werden und was Sie tun können, um mehr zu verdienen, ohne Zuschauer zu vergraulen. Sie beschreibt nur, was der Player heute tatsächlich kann; für aktuelle Vergütungssätze und Auszahlungsregeln verweist sie auf die Seiten, die immer die aktuellen Zahlen zeigen.
Wie Werbung Ihre Zuschauer erreicht
Werbung läuft im UFOLOAD-Player, Sie brauchen den Player also auf Ihrer Seite: entweder das iframe aus wie man ein HLS-Video einbettet oder die öffentliche Wiedergabeseite. Drückt ein Zuschauer auf Play, fragt der Player den Ad-Server, was angezeigt werden soll. Die Antwort ist ein standardkonformes VAST-Dokument (unser Ad-Server erzeugt VAST 4.2), das das Werbemittel und die Tracking-Adressen für Ereignisse wie Start, vollständige Wiedergabe und Klick benennt. Tracking-Pixel sind signiert, sodass Impressions zuverlässig gezählt werden können, und das System prüft Impressions auf Plausibilität.
Welche Anzeige eine Impression erhält, entscheidet eine Auktion unter den aktiven Kampagnen, die pro tausend Impressions (CPM) oder pro Klick (CPC) abgerechnet werden können; ein höheres Gebot gewinnt häufiger. Kampagnen lassen sich nach Land, Gerätetyp und bestimmten Videos eingrenzen und haben eine Frequenzbegrenzung pro Zuschauer. Weil die Anzeigen vom selben System ausgeliefert werden, das Sie bezahlt, müssen Sie nichts integrieren: Der Schalter ist eine Einstellung am Video.
Wenn Sie den Stream statt in unserem Player in Ihrem eigenen <video>-Element mit hls.js abspielen, gibt es keine Werbeebene und keine Einnahmen. Werbung gibt es nur im UFOLOAD-Player.
Verfügbare Werbeformate
| Format | Position | Was der Zuschauer sieht |
|---|---|---|
| Pre-Roll | Vor dem Video | Eine Videoanzeige, die zuerst läuft |
| Mid-Roll | Während des Videos | Eine Videoanzeige an einem gewählten Zeitpunkt |
| Post-Roll | Nach dem Video | Eine Videoanzeige am Ende |
| Overlay-Banner | Über dem unteren Teil des Bildes | Ein Banner, während das Video läuft |
| Pause-Banner | Bei Pause | Ein Banner, das angezeigt wird, solange das Video pausiert ist |
| Banner unter dem Player | Auf der Wiedergabeseite | Ein Bannerblock unterhalb des Players |
| Click-under | Erster Klick auf den Player | Die Website des Werbekunden öffnet sich in einem neuen Tab |
Videoanzeigen können eine bei uns gehostete Datei, ein direkter MP4-Link, ein externer VAST-Tag oder ein VPAID-2.0-JavaScript-Werbemittel sein. Über VAST-Tags kann ein Werbekunde einen fremden Ad-Server anbinden. VPAID-Werbemittel laufen in einem isolierten Sandbox-Frame, sodass sie nicht auf Ihre Seite zugreifen können; beachten Sie, dass VPAID ein veralteter Standard ist, von dem sich die Branche zunehmend abwendet. Banner- und Click-under-Kampagnen nutzen ein Bild mit Link oder nur einen Link.
Der eingebettete Player zeigt Overlay-, Pause- und Click-under-Display-Anzeigen. Das Banner unter dem Player gehört zur Wiedergabeseite, weil ein iframe außerhalb seines Rahmens keinen Platz hat.
Werbung einschalten und Pausen platzieren
Monetarisierung ist ein Schalter pro Video: Öffnen Sie das Video im Dashboard unter „Inhalte“ und nutzen Sie den Bereich „Monetarisierung“, oder aktivieren Sie Werbung auf der Seite „Einnahmen“ für alle berechtigten Videos auf einmal. Pre-Roll und Post-Roll brauchen keine Konfiguration. Für Mid-Roll gibt es zwei Modi:
- Automatisch. Lassen Sie die Liste der Zeitpunkte leer, und der Server platziert die Pausen für Sie.
- Manuell. Geben Sie bis zu 20 Zeitpunkte wie
5:00oder1:12:30ein. Pausen, die weniger als eine Minute nach der vorherigen liegen, werden verworfen, denn gehäufte Unterbrechungen vertreiben Zuschauer.
Der Player geht rücksichtsvoll mit dem Timing um. Er fordert die Anzeige kurz vor der Pause an, damit das Video nicht einfriert, während er auf eine Antwort wartet. Hat der Ad-Server nichts anzuzeigen, läuft die Wiedergabe einfach ohne Unterbrechung weiter. Springt ein Zuschauer über mehrere Pausen hinweg, wird nur die letzte übersprungene abgespielt – so wie bei den großen Videoplattformen. Wer ab einem bestimmten Zeitpunkt startet oder ein Video fortsetzt, bekommt die Pausen davor nicht zu sehen.
Ob Sie Werbung abschalten können, hängt von Ihrem Tarif ab. Im Tarif Free ist Werbung für Ihre Videos immer aktiv; in bezahlten Tarifen entscheiden Sie selbst und können außerdem die Werbedichte auf 75, 50, 25 oder 0 Prozent senken, wodurch weniger der Pause- und Bannerplätze tatsächlich genutzt werden. Die Unterschiede zwischen den Tarifen finden Sie auf der Preisseite.
Wie Ihre Einnahmen berechnet werden
Sie erhalten einen festen Prozentsatz vom Wert der Werbe-Impressions auf Ihren Videos. Dieser Prozentsatz steht auf Ihrer Seite „Einnahmen“, zusammen mit dem Mindestbetrag für Auszahlungen, sodass dort immer der aktuelle Wert zu sehen ist. Der Wert einer Impression hängt von der Anzeige und vom Standort des Zuschauers ab: Die Vergütung unterscheidet sich je nach Land, und die Seite Geld verdienen veröffentlicht die aktuelle CPM-Tabelle. Die Seite „Einnahmen“ zeigt außerdem Ihren Creator-eCPM, also Ihren tatsächlichen Umsatz pro tausend Impressions.
revenue = impressions / 1000 x eCPM_of_those_impressions x your_share
example with placeholder numbers: 100,000 impressions at 1.00 eCPM = 100 of impression value, of which you receive your shareEinige Regeln von der Seite „Geld verdienen“ sind für Schätzungen wichtig. Eine Impression zählt nur, wenn ein Mindestanteil des Videos angesehen wurde, bei kurzen Videos gilt eine höhere Schwelle. Impressions, bei denen der Zuschauer Werbung blockiert hat, bringen nichts. Abrechnungen erfolgen zeitversetzt statt sofort. Die Seite nennt die genauen Zahlen, und diese können sich ändern – lesen Sie sie also dort nach, statt sich auf einen Blogartikel zu verlassen.
Sie können auch über das Empfehlungsprogramm verdienen: Teilen Sie Ihren Link, und Sie erhalten einen Teil der Werbeeinnahmen der Creator, die Sie eingeladen haben. Es ist auf derselben Seite beschrieben.
Die andere Seite: Werbekunden
Woher die Anzeigen kommen, spielt für Ihre Einnahmen eine Rolle. UFOLOAD hat einen eigenen Kontotyp für Werbekunden, der bei der Registrierung gewählt wird, mit einem eigenen Werbe-Bereich. Ein Werbekunde erstellt eine Kampagne, wählt das Format, lädt ein Werbemittel hoch oder fügt einen direkten Link oder einen externen VAST- oder VPAID-Tag ein, legt Gebot, Budget und Zeitplan fest, richtet die Kampagne auf Länder, Geräte oder ausgewählte Videos aus und verfolgt Impressions, Klicks und Ausgaben. Kampagnen werden aus einem Werbeguthaben bezahlt, das der Werbekunde auflädt, und Werbemittel werden vor dem Start moderiert. Ein Creator-Konto verdient an Werbung, ein Werbekunden-Konto kauft sie, und die beiden Rollen sind getrennt.
Auszahlung
Beantragen Sie auf der Seite „Einnahmen“ eine Auszahlung, sobald Ihr verfügbares Guthaben den dort angegebenen Mindestbetrag erreicht. Auszahlungen erfolgen ausschließlich in USDT im Netzwerk TRC-20 an die von Ihnen angegebene Wallet-Adresse – prüfen Sie Adresse und Netzwerk also genau, bevor Sie absenden. Auszahlen lassen sich nur Einnahmen: Geld, das Sie für Leistungen aufgeladen haben, bleibt zum Ausgeben auf Ihrem Guthaben. Der beantragte Betrag wird sofort reserviert, und wird ein Antrag abgelehnt, erhalten Sie die Mittel zurück.
Praktische Tipps, um mehr zu verdienen
- Die Wiedergabezeit ist der Hebel. Längere Videos bieten Platz für mehr Pausen, und die Seite „Einnahmen“ zeigt den Umsatz pro Video – so sehen Sie, welche Inhalte sich lohnen, und können mehr davon produzieren.
- Wenige, gut platzierte Pausen schlagen viele. Ein Mid-Roll an einer natürlichen Pause hält die Leute beim Video; eines pro Minute bewirkt das Gegenteil. Genau deshalb gibt es den Mindestabstand von einer Minute.
- Kennen Sie die Länder Ihres Publikums. Die Vergütung unterscheidet sich je nach Land; die Traffic-Statistiken in Ihrem Dashboard zeigen, woher die Aufrufe kommen.
- Bekämpfen Sie Werbeblocker nicht mit Tricks. Blockierte Impressions bringen nichts, und Impressions werden auf Plausibilität geprüft, künstliche Aufrufe zahlen sich also nicht aus. Stecken Sie die Mühe lieber in Inhalte.
- Halten Sie den Player schnell. Zuschauer brechen einen langsamen Start ab, bevor überhaupt eine Anzeige läuft. Wie adaptive Leitern funktionieren erklärt den Teil, den Sie beeinflussen können.
- Behalten Sie die Traffic-Kosten im Blick. Die Einnahmen wachsen mit den Aufrufen, die Bandbreite aber auch; der Leitfaden zur Kostenschätzung zeigt, wie Sie beides im Gleichgewicht halten.
Bereit? Erstellen Sie ein Konto, laden Sie ein Video mit den Schritten aus der API- und Upload-Anleitung oder über das Dashboard hoch, schalten Sie Werbung ein und sehen Sie nach den ersten Aufrufen auf der Seite „Einnahmen“ nach. Details zu jeder Player-Funktion finden Sie auf der Funktionsseite, und die FAQ beantworten häufige Fragen zu Werbung und Auszahlungen.
Laden Sie ein Video hoch und erhalten Sie in wenigen Minuten einen HLS-Player und einen API-Schlüssel. Die Tariflimits stehen auf der Preisseite.