Ser folk på videoene dine, kan du tjene penger på den oppmerksomheten. UFOLOAD har et annonsesystem i spilleren: du slår på annonser for videoene dine, seerne ser annonser etter en tidsplan, og du får en andel av det visningene er verdt. Denne guiden forklarer hvilke formater som finnes, hvordan pausene plasseres, hvordan inntekten beregnes og hva du kan gjøre for å tjene mer uten å jage bort seerne. Den dekker bare det spilleren faktisk gjør i dag; for gjeldende satser og utbetalingsregler viser den til sidene som alltid har oppdaterte tall.
Slik når annonsene seerne dine
Annonsene kjører i UFOLOAD-spilleren, så du trenger spilleren på siden din: enten iframen som er beskrevet i hvordan du bygger inn en HLS-video, eller den offentlige avspillingssiden. Når en seer trykker på avspilling, spør spilleren annonseserveren hva som skal vises. Svaret er et standard VAST-dokument (annonseserveren vår lager VAST 4.2) som oppgir annonsemateriellet og sporingsadressene for hendelser som start, fullføring og klikk. Sporingspikslene er signerte, slik at visninger kan telles pålitelig, og systemet kontrollerer at visningene er plausible.
Annonsen som vinner en visning, velges i en auksjon mellom aktive kampanjer, som kan prises per tusen visninger (CPM) eller per klikk (CPC); et høyere bud vinner oftere. Kampanjer kan avgrenses etter land, enhetstype og bestemte videoer, og har et frekvenstak per seer. Fordi annonsene leveres av det samme systemet som betaler deg, er det ingenting å integrere: det hele er en innstilling på videoen.
Spiller du av strømmen i ditt eget <video>-element med hls.js i stedet for spilleren vår, finnes det verken annonselag eller inntekter. Annonser finnes bare i UFOLOAD-spilleren.
Tilgjengelige annonseformater
| Format | Plassering | Hva seeren ser |
|---|---|---|
| Pre-roll | Før videoen | En videoannonse som spilles først |
| Mid-roll | Under videoen | En videoannonse ved en valgt tidskode |
| Post-roll | Etter videoen | En videoannonse til slutt |
| Overleggsbanner | Over den nedre delen av bildet | Et banner mens videoen spilles |
| Pausebanner | Ved pause | Et banner som vises mens videoen står på pause |
| Banner under spilleren | På avspillingssiden | En bannerblokk under spilleren |
| Click-under | Første klikk på spilleren | Annonsørens nettsted åpnes i en ny fane |
Videoannonser kan være en fil som ligger hos oss, en direkte MP4-lenke, en ekstern VAST-tag eller et VPAID 2.0-materiell i JavaScript. VAST-tagger lar en annonsør koble til en tredjeparts annonseserver. VPAID-materiell kjører i en isolert sandkasseramme, slik at det ikke kan nå siden din; husk at VPAID er en eldre standard som bransjen er i ferd med å gå bort fra. Banner- og click-under-kampanjer bruker et bilde med en lenke, eller bare en lenke.
Den innebygde spilleren viser overleggs-, pause- og click-under-annonser. Banneret under spilleren hører til avspillingssiden, fordi en iframe ikke har plass utenfor rammen sin.
Slå på annonser og plasser pauser
Inntjening er en bryter per video: åpne videoen i dashbordet under Innhold og bruk delen Inntjening, eller slå på annonser for alle kvalifiserte videoer på én gang på siden Inntekter. Pre-roll og post-roll trenger ingen konfigurasjon. For mid-roll har du to moduser:
- Automatisk. La listen over tidskoder stå tom, så plasserer serveren pausene for deg.
- Manuelt. Skriv inn opptil 20 tidskoder som
5:00eller1:12:30. Pauser som ligger nærmere enn ett minutt etter den forrige, droppes, fordi avbrudd tett i tett er det som får seerne til å forsvinne.
Spilleren er hensynsfull med timingen. Den ber om annonsen litt før pausen, slik at videoen ikke fryser mens den venter på svar. Har annonseserveren ingenting å vise, fortsetter avspillingen bare uten pause. Hopper en seer over flere pauser, spilles bare den siste vedkommende passerte, slik de store videonettstedene gjør det. En seer som starter fra et tidspunkt eller fortsetter en video, får ikke pausene som ligger før dette punktet.
Om du kan slå av annonser, avhenger av planen din. På Free-planen er annonser alltid på for videoene dine; på betalte planer velger du selv, og du kan også senke annonsetettheten til 75, 50, 25 eller 0 prosent, noe som tynner ut pause- og bannermulighetene som faktisk brukes. Forskjellene mellom planene finner du på prissiden.
Slik beregnes inntekten din
Du får en fast prosentandel av verdien av annonsevisningene på videoene dine. Prosentandelen vises på siden Inntekter sammen med minstebeløpet for uttak, så det er alltid gjeldende tall. Verdien av en visning avhenger av annonsen og av hvor seeren befinner seg: satsene varierer fra land til land, og siden Tjen penger publiserer den gjeldende CPM-tabellen. Siden Inntekter viser også eCPM for skapere, altså den faktiske inntekten din per tusen visninger.
revenue = impressions / 1000 x eCPM_of_those_impressions x your_share
example with placeholder numbers: 100,000 impressions at 1.00 eCPM = 100 of impression value, of which you receive your shareNoen regler fra siden Tjen penger betyr noe for anslagene. En visning teller bare hvis en minste andel av videoen er sett, med en høyere terskel for korte videoer. Visninger der seeren blokkerte reklame, gir ingenting. Oppgjør skjer etter en forsinket tidsplan, ikke som umiddelbar betaling. Siden viser de nøyaktige tallene, og de kan endres, så les dem der i stedet for å stole på et blogginnlegg.
Du kan også tjene penger gjennom vervingsprogrammet: del lenken din, og du får en del av annonseinntektene fra skaperne du har invitert. Det er beskrevet på den samme siden.
Den andre siden: annonsørene
Hvor annonsene kommer fra, betyr noe når du tenker på inntekt. UFOLOAD har en egen kontotype for annonsører, som velges ved registrering, med sitt eget annonsekabinett. En annonsør oppretter en kampanje, velger format, laster opp et materiell eller limer inn en direkte lenke eller en ekstern VAST- eller VPAID-tag, angir bud, budsjett og tidsplan, målretter mot land, enheter eller utvalgte videoer og følger med på visninger, klikk og forbruk. Kampanjene betales fra en annonsesaldo som annonsøren fyller på, og materiellet modereres før det kjøres. En skaperkonto tjener på annonser; en annonsørkonto kjøper dem, og de to rollene er adskilt.
Slik får du betalt
Be om et uttak på siden Inntekter når den tilgjengelige saldoen når minstebeløpet som vises der. Utbetalinger skjer bare i USDT på TRC-20-nettverket, til lommebokadressen du oppgir, så dobbeltsjekk adressen og nettverket før du sender inn. Bare inntekter kan tas ut: penger du har fylt på for tjenester, blir stående på saldoen til bruk. Beløpet du ber om, reserveres umiddelbart, og blir en forespørsel avvist, føres pengene tilbake.
Praktiske tips for å tjene mer
- Sett tid er spaken. Lengre videoer har plass til flere pauser, og siden Inntekter viser inntekt per video, så du kan se hvilket innhold som lønner seg, og lage mer av det.
- Færre, godt plasserte pauser slår mange. En mid-roll i en naturlig pause får folk til å fortsette å se; én hvert minutt gjør det motsatte. Det er derfor minsteavstanden på ett minutt finnes.
- Kjenn landene publikummet ditt kommer fra. Satsene varierer fra land til land; trafikkstatistikken i dashbordet viser hvor visningene kommer fra.
- Ikke bekjemp annonseblokkere ved å lure dem. Blokkerte visninger gir ingenting, og visningene kontrolleres for plausibilitet, så kunstige visninger lønner seg ikke. Bruk innsatsen på innholdet.
- Hold spilleren rask. Seere gir opp trege oppstarter før en annonse i det hele tatt spilles. Slik fungerer adaptive stiger forklarer den delen av dette du har kontroll over.
- Hold øye med trafikkostnadene. Inntekten øker med visningene, og det gjør båndbredden også; guiden om kostnadsanslag viser hvordan du holder de to i balanse.
Klar til å starte? Opprett en konto, last opp en video med stegene i guiden om API og opplasting eller fra dashbordet, slå på annonser og sjekk siden Inntekter etter de første visningene. Detaljer om alle spillerfunksjonene står på funksjonssiden, og FAQ svarer på vanlige spørsmål om annonser og utbetalinger.
Last opp en video og få en HLS-spiller og en API-nøkkel på få minutter. Grensene for hver plan står på prissiden.